主流加点方式

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作者飘流幻境吧风de魔力



依然是主流加点
所有的适合任务都是在不考虑队长属性的情况下
不适合的任务并不是不能打,相对其他职业来说并不适合而已。
任务也只是主线任务和技能任务,支线的任务不考虑。




地智者/地牧师
120~150C 48W 全I
优点是高抗高封高攻,缺点是速度慢。
适合龙魂5S等大型任务。(5S平均敏的那场不算)



水智者/水牧师
120C/150C 53W 50A 全I
优点是不同情况的时的转换能力强,跑的过就敏装,跑不过就攻装,都可以有很好的发挥。缺点是优点不突出,大任务容易死,速度也很难有突破。对敏装的要求不低。
适合转职以及转职以下难度的任务,速度能1100+的话可以打职业。



火杀手/火智者
90C~120C 11W 0~30A 全S/I 
其实并不推荐0A,合击和练级的时候调敏会有点困难。转宠开放以后,有的宠速度上会超过火杀火智,如果没有火机的话给宠打火很麻烦。
优点是攻击高,任务的主力DPS,缺点是火杀不抗封,火智攻击水系比较无力。而且持续战力较低,很容易死。对于火杀和火智,装备和等级的优劣很明显,也是必备商装的职业。
火杀适合所有难度的任务,火智在I不够500的情况下不考虑打5S,会MISS满天飞。

A火骑
C随意,42W,S/I随意,全A,推荐85I
无限的火机+精神+混乱。优点是速度高,缺点是没攻击,混乱命中率低。碰到高I的就MISS
适合转职以及转职以下难度的任务



力风骑士/风杀手
C随意 W随意 A124以上 全S 推荐加点W,否则不够SP放极
比较适合PK的两个职业。作用就是先手秒对方的贫血单位。
风骑可以打职业,不适合打转职,风杀不适合打任务

风智者/风先知
C随意 W49 A和I随意
没啥好介绍的,即不适合任务,也不适合PK,介于二者之间的职业。

纯风骑
C随意 W随意 S随意 全A
最近崛起的专业5S型职业,推荐加些许S,可以在拿马桶时敲人时不MISS。
适合职业,5圣任务。




各系法骑
参照各系智者加点,AGI+50~100随意
为了PK而诞生的职业,智者的进化版,依靠高I提供的高攻高封率,和骑士提供的高速和骑宠加成。外带骑士强大的职业技能。
拥有能和智者媲美的攻击和封率,快过智者牧师杀手的速度,以及不低的抗封能力。
法骑多是作为辅助使用,PK时带爆剑,可以视不同情况决定是封还是杀。
较适合所有任务,很适合PK



最后,个人不推荐的职业加点,但是就目前的情况看,这样加点的人很多


CW牧师
所谓的双抗牧师,纯C和W,很少的I和A或者根本不加I和A
仅仅作为盾牌、拖延时间和复活机器,完全没有封印能力和作为战斗辅助的存在。只是有些人会觉得这些号很强,打不死。我遇过一次因为2个CW水牧的拖延时间而导致龙魂战斗时间到,任务失败的例子。从那次起我就决定再也不和不认识的人组队打任务。实用性很差的加点方式。极度不推荐

2008.10.4


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