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转生后人物介绍
一:当STR>INT时,可选择职业为杀手、骑士、武士
1、 杀手:
攻击是最好的防守,对力量执着的战士们经过职业
的洗礼后,强化了自身的攻击能力而成为杀手。
·自身ATK点数(不含装备)加一成
·遭反击机率下降
·初阶系列魔法能力微幅提升
2、 骑士:
强大的移动速度与机动力是骑士的特性,因此不需
马鞍也能够驯服各种座骑。
·自身SPD点数(不含装备及马鞍)加一成
·骑乘兽宠时不需马鞍即可微幅提升敏捷
3、武士:
装备了全身铁甲的武士,虽然牺牲了敏捷力与攻击
速度,但却能有着较高的生命力及战斗持久力。
·自身DEF点数(不含装备)加一成
·防御力微幅提升
二:当INT>STR时,可选择职业为智者、先知、牧师
1、 智者:
智者强化了他们的魔法攻击能力,同时拥有过人的
谋略及沉着的应对,善于破解敌人的法术及策略。
·自身MATK点数(不含装备)加一成
·封印技能命中率微幅提升
2、先知;
能预先洞察、制敌机先是先知的特性。在敌人尚未
行动之前,早就已经发动咒文攻势打倒敌人。
·自身SPD点数(不含装备及马鞍)加一成
·魔法攻击失败率和封印技失败率微幅下降
3、牧师:
牧师具有隔绝自己被各种能量侵扰的能力,能将智
慧转变为具有抗性的能量,提升防御力与持续力。
·自身MDEF点数(不含装备)加一成
·强化MDEF抗封印特性
·强化MDEF对魔法及物理攻击的防御效果
三:当STR=INT时,六个职业都可选择
每个职业都有专属的职业技能
【智者 - 诅咒】使被诅咒者受到伤害增加五成
【杀手 - 暗杀】在敌方中封印的情况下,给予重创
【牧师 - 安息】使战亡者三回合内无法被复活
【武士 - 圣殿之盾】聚集强大的能量反弹单体魔法攻击,持续2回合
【先知 - 预言】无状态者回合结束时解除不良状态,持续2回合
【骑士 - 骑士精神】使我方三体不受任何不良状态影响
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