新服炽阳花海-光属性前瞻介绍

  • 2026-03-17

以光为刃 开创新世——「光属性」前瞻公告




尊敬的冒险者们,我们即将迎来一次重要的力量革新——全新「光属性」即将降临大陆!作为与暗属性相克的全新力量体系,光属性将为战斗策略带来更深层的维度与更丰富的战术选择。现在,让我们一同揭开这份神圣力量的面纱




注:开服将优先上线部分光暗剧情,剧情包含光属性怪物与技能,光属性全新资料片可直接使用人物游玩预计将于2026年4月中旬与大家见面

一、光属性设计理念:圣洁的庇护者 

光属性的核心定位是 【团队辅助】,象征着希望、净化与守护。与专注于进攻与侵蚀的暗属性相对应,光属性将以 【解控】【承伤】【创造输出环境】 为己任,成为团队中不可或缺的坚实后盾


辅助专精:光属性角色将拥有卓越的生存能力与团队保护技能,但相应的,其直接伤害输出会较为有限


属性克制关系:光属性对地水风火造成的伤害将会降低,而光属性则会对暗属性形成一定程度的克制,延续光克制暗的主题


光属性角色的加入,将使战斗重心从纯粹的伤害比拼,部分转向对状态、时机与团队协作的精密掌控




二、圣光技能一览


光属性角色将驾驭以下神圣之力:







1、辅助技能


女神一:圣辉意志

技能范围:4体
释放单位:友方
最高等级:1级
消耗SP量:120Sp
技能描述:
立即清除命中目标身上的所有不良状态,并在接下来的2回合内免疫不良状态的控制效果(此技能包含解除石化,如友方身上无负面BUFF则技能释放无效)


女神二:巴德尔的降临

技能范围:8体
释放单位:友方
最高等级:1级
消耗SP量:300Sp
技能描述:使部分友方增益BUFF增加1回合


注:可增加回合数的技能
萨薇尔的振翅(火琉璃)
齐菲儿的呢喃(风琉璃)
盖亚的守护(地琉璃)
纳亚兹的回忆(水琉璃)
其他技能:骑士精神/热火咒/龙灵觉/战吼/土岩之墙/圣光波纹
【巴尔德的降临】技能无法多次叠加使用,需等待效果消失后可继续使用



③庇护

技能范围:双体
释放单位:友方
最高等级:12级
消耗SP量:120SP

技能描述:释放圣洁庇护,为友方目标附加庇护效果,减少15%受到的伤害,并提高15%抗封印概率,持续 5 回合



④光明恩泽

技能范围:单体
释放单位:友方(不包含自身)
最高等级:1级
消耗SP量:85Sp

技能描述:施展光明之力,牺牲自身20%血量为指定友方目标恢复最佳状态


⑤圣辉普照

技能范围:单体
释放单位:敌方
最高等级:1级
消耗SP量:40sp

技能描述:解除敌人保命技能



⑥心无杂念

技能范围:双体(上下)
释放单位:敌方
最高等级:1级
消耗SP量:50Sp

技能描述:解除敌人增伤技能



⑦圣光波纹*真

技能范围:三体竖排
释放单位:敌方
最高等级:12级
消耗SP量:260sp

技能描述:为友方施加持续三回合的强大护盾



2、物理技能


①光核爆裂

技能范围:单体

释放单位:敌方

最高等级:12
消耗SP量:145Sp

技能描述:单体高额光核,若目标为暗属性伤害提升




②回旋光轮

技能范围:双体前后

释放单位:敌方

最高等级:12
消耗SP量:56sp

技能描述:投掷出如圆锯般高速旋转的光轮


③天光裂斩

技能范围:单体

释放单位:敌方

最高等级:12
消耗SP量:90sp

技能描述:引动天际之光,发出足以撕裂空间的一记斩击


3、魔法技能

①耀眼光刃

技能范围:敌方

释放单位:单体
最高等级:12
消耗SP量:50sp
技能描述:攻击同时附带光明效果,使暗属性目标陷入短暂失明,其他属性目标陷入幻影眩晕。持续效果1回合,
短暂失明效果下一回合攻击25%概率miss,幻影眩晕效果下一回合攻击5%概率miss
注:本效果不可
焰裁决】叠加



光焰制裁

技能范围:单体

释放单位:敌方
最高等级:18
消耗SP量:75sp
技能描述:攻击同时附带光明效果,有25%几率对释放目标陷入失明,暗属性几率提升至50%,持续效果1回合

注:本效果不可与【耀眼光刃】叠加



神圣裁决

技能范围:单体

释放单位:敌方
最高等级:12
消耗SP量:160sp
技能描述:单体高额光伤,若目标为暗属性伤害提升



④极光洪流

技能范围:四体

释放单位:敌方
最高等级:12
消耗SP量:100sp
技能描述:引导如极光般绚烂而磅礴的光之能量洪流攻击敌人



真*圣光弹

技能范围:单体

释放单位:敌方
最高等级:12
消耗SP量:30sp
技能描述:凝聚一枚光球射向敌人,攻击后恢复自身50点sp




天激脉冲

技能范围:三体横排

释放单位:敌方
最高等级:12
消耗SP量:68sp
技能描述:将光以脉冲形式向前方爆发

三、光之转职

完成光属性转职的角色,将获得对暗属性力量的天然抗性:

职业被动:
    对暗属性技能 【伊邪那美的神性】(暗琉璃) 拥有60%的概率免疫
    完全免疫暗属性技能 【绝望毒雾】 的效果


转职后可选择两大进阶职业道路:

1. 天使

    获得技能:光环

    技能范围:单体

    释放单位:友方
    最高等级:12级
    消耗SP量:160SP
    技能描述:切换至圣洁的天使姿态,指定一名友方玩家,在5回合内为其分担50%的最终伤害,是极致的守护体现



2. 恶魔

    获得技能:魔角

    技能范围:单体

    释放单位:友方
    最高等级:12级
    消耗SP量:260SP
    技能描述:激发内在的光之锋芒。5回合内对地、水、风、火属性目标的攻击伤害提升20%;对暗属性目标或处于 【光环】 状态下的单位攻击时,伤害额外提升至40%,展现光之力量的另一面





四、战略展望

光属性的加入,必将重新定义顶级战局的阵容搭配与出手排序。无论是依靠【圣辉意志】和【庇护】构建的铁壁防线,还是利用【圣辉普照】瓦解敌方的核心增益,亦或是通过职业选择在纯粹守护与惩戒辅助之间找到平衡,光属性角色都将为团队提供前所未有的战术纵深。
我们期待光属性能与现有各属性产生丰富的化学反应,让庇护之光与毁灭之暗的博弈,成为未来战场上最激动人心的乐章

光,既是温柔的庇护,也是刺破黑暗的利刃。你,准备好迎接这份神圣的力量了吗?



全新光属性角色及相关活动即将上线,敬请期待!



欢迎各位冒险者在评论区分享您对光属性的看法与搭配构想。

注:光属性技能以游戏实际上线效果为准~



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