新服炽阳花海-光属性前瞻介绍
- 2026-03-17
尊敬的冒险者们,我们即将迎来一次重要的力量革新——全新「光属性」即将降临大陆!作为与暗属性相克的全新力量体系,光属性将为战斗策略带来更深层的维度与更丰富的战术选择。现在,让我们一同揭开这份神圣力量的面纱
注:开服将优先上线部分光暗剧情,剧情包含光属性怪物与技能,光属性全新资料片可直接使用人物游玩预计将于2026年4月中旬与大家见面

一、光属性设计理念:圣洁的庇护者
光属性的核心定位是 【团队辅助】,象征着希望、净化与守护。与专注于进攻与侵蚀的暗属性相对应,光属性将以 【解控】【承伤】 与 【创造输出环境】 为己任,成为团队中不可或缺的坚实后盾
辅助专精:光属性角色将拥有卓越的生存能力与团队保护技能,但相应的,其直接伤害输出会较为有限
属性克制关系:光属性对地水风火造成的伤害将会降低,而光属性则会对暗属性形成一定程度的克制,延续光克制暗的主题
光属性角色将驾驭以下神圣之力:
1、女神二:巴德尔的降临
技能范围:8体
释放单位:友方最高等级:1级
消耗SP量:300Sp
技能描述:使友方琉璃BUFF增加1回合
萨薇尔的振翅(火琉璃)
齐菲儿的呢喃(风琉璃)
盖亚的守护(地琉璃)
纳亚兹的回忆(水琉璃,后续将对技能进行改版,调整为多回合回血技能)
【巴尔德的降临】技能无法多次叠加使用,需等待效果消失后可继续使用
2、女神一:圣辉意志
技能范围:4体
释放单位:友方
最高等级:1级
消耗SP量:120Sp
技能描述:立即清除命中目标身上的所有不良状态,并在接下来的2回合内免疫不良状态的控制效果(此技能包含解除石化,如友方身上无负面BUFF则技能释放无效)

3、庇护
技能范围:双体释放单位:友方
最高等级:12级
消耗SP量:120SP
技能描述:释放圣洁庇护,为友方目标附加庇护效果,减少15%受到的伤害,并提高15%抗封印概率,持续 5 回合

4、耀眼光刃
技能范围:敌方
释放单位:单体最高等级:12
消耗SP量:50sp
技能描述:攻击同时附带光明效果,使暗属性目标陷入短暂失明,其他属性目标陷入幻影眩晕。持续效果1回合,短暂失明效果下一回合攻击25%概率miss,幻影眩晕效果下一回合攻击5%概率miss
注:本效果不可与【光焰裁决】叠加
5、光焰制裁
技能范围:单体
释放单位:敌方最高等级:18
消耗SP量:75sp
技能描述:攻击同时附带光明效果,有25%几率对释放目标陷入失明,暗属性几率提升至50%,持续效果1回合
注:本效果不可与【耀眼光刃】叠加
完成光属性转职的角色,将获得对暗属性力量的天然抗性:
职业被动:
对暗属性技能 【伊邪那美的神性】(暗琉璃) 拥有60%的概率免疫
完全免疫暗属性技能 【绝望毒雾】 的效果
转职后可选择两大进阶职业道路:
1. 天使
获得技能:光环
技能范围:单体
释放单位:友方最高等级:12级
消耗SP量:160SP
技能描述:切换至圣洁的天使姿态,指定一名友方玩家,在5回合内为其分担50%的最终伤害,是极致的守护体现
获得技能:魔角
技能范围:单体
释放单位:友方最高等级:12级
消耗SP量:260SP
技能描述:激发内在的光之锋芒。整局对地、水、风、火属性目标的攻击伤害提升20%;对暗属性目标或处于 【光环】 状态下的单位攻击时,伤害额外提升至40%,展现光之力量的另一面
光属性的加入,必将重新定义顶级战局的阵容搭配与出手排序。无论是依靠【圣辉意志】和【庇护】构建的铁壁防线,还是利用【圣辉普照】瓦解敌方的核心增益,亦或是通过职业选择在纯粹守护与惩戒辅助之间找到平衡,光属性角色都将为团队提供前所未有的战术纵深。
我们期待光属性能与现有各属性产生丰富的化学反应,让庇护之光与毁灭之暗的博弈,成为未来战场上最激动人心的乐章
光,既是温柔的庇护,也是刺破黑暗的利刃。你,准备好迎接这份神圣的力量了吗?
全新光属性角色及相关活动即将上线,敬请期待!
欢迎各位冒险者在评论区分享您对光属性的看法与搭配构想。
注:光属性技能以游戏实际上线效果为准~
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